Concept Art & More

Questa sezione è dedicata al mio lavoro riguardante Concept Art, Character Design e 3D Modeling, arti che coltivo da da tempo ormai al fine di esplorare idee, storie personali e narrative dietro ogni concetto.
Mi piace pensare che ogni creazione qui raffigurata è parte di un piccolo universo a se stante: i personaggi che rappresento possiedono un passato, gli ambienti che immortalo hanno motivazioni per avere determinati stili.

Insomma non sono per me semplici esercizi visivi e mentali per stimolare la ia creatività, ma vere e proprie opere che intrecciano estetica e identità.

Qui di seguito puoi sbirciare i mondi che costruisco e le vite dei loro abitanti.

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Concept Art

In questa sezione sono raccolti studi, bozzetti e illustrazioni terminateche esplorano mondi, atmosfere e personaggi frutto della mia mente attraverso le loro forme, palette e design.

Alcune delle illustrazioni terminate

I personaggi qui rappresentati presentano tutti una loro storia, psicologia, mondo e background narrativo le quali influenzano fortemente il loro design e spesso determinate forme, colori o semplici caratteristiche vengono ripetute per enfatizzare significati che voglio risaltino all’occhio dello spettatore.

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Alcune bozze e sketches

Gli sketches sono per me un mezzo per esplorare nuove idee, rappresentazioni veloci che però racchiudono la vastità di concetti che provo ad immaginare e quindi per dar una forma iniziale e in primo luogo far esistere quelle immagini che solo successivamente verranno sviluppate in illustrazioni vere e proprie.

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3D Modeling

Per via della mio lavoro da cosmaker ho avuto la necessità di lanciarmi nel settore del 3D modeling in modo da poter portare nella vita reale ciò che vediamo solo su schermo, come un pezzo d’armatura, un’arma, o un semplice oggetto di scena, abilità che poi si è espansa e mi ha permesso di cimentarmi della realizzazione di veri e propri asset da usare all’interno dei miei lavori a scopo universitario.

Di seguito è possibile osservare alcuni dei miei più recenti lavori fatti su Blender e Nomad Sculpt.

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Giochi & Narrativa

Durante l’esperienza universitaria ho avuto modo di lavorare alla produzione della demo di un proprio videogioco in 2D in stile sidescroller, ispirato maggiormente a colossi dell’industria come il celebre Hollow Knight e Cyberpunk 2077, titoli maggiormente importanti per la realizzazione dei miei lavori specialmente in 2D.

Di seguito sono riportate delle grafiche utilizzate nella demo del gioco Afterlife, da me sviluppato tramite l’utilizzo di Gamemaker Studio.

 

 

La premessa narrativa si presenta così allo spettatore:

Spezza le regole, scala i ranghi, conquista il futuro.
In un mondo post-apocalittico l’umanità prospera sotto enormi cupole tecnologicamente avanzate, minacciata da macchine mutate grazie ad una sostanza misteriosa, la cui origine proviene da una ormai antica guerra.
Raven, una mercenaria senza scrupoli, decide di scalare i ranghi sociali combattendo queste minacce in un’esperienza ricca di azione, esplorazione e ambizione.

Ma di che cosa parla Afterlife in breve?

In un futuro lontano, la Terra è diventata inabitabile a causa degli eccessi della società umana, che ha tentato di superare i limiti della vita stessa. Questa ambizione ha portato a una nuova guerra mondiale, combattuta tra i pochi sopravvissuti e macchine da guerra alimentate dall’Evolvium, una sostanza sperimentale mai controllata.

I superstiti, contaminati dall’Evolvium, hanno costruito grandi cupole protettive per difendersi dalle macchine mutate. Col passare dei secoli, queste comunità si sono evolute grazie alla comparsa di abilità sovrannaturali e al ritorno della tecnologia, ricostruendo una forma di civiltà.

All’interno delle cupole però regna la legge del più forte: nasce una rigida gerarchia sociale, con il Substrato come classe più bassa, oppressa dai piani alti e dalle loro tecnologie. Nel frattempo, anche le macchine fuori dalle cupole continuano a evolversi con l’Evolvium e tentano di penetrarvi, mantenendo viva una minaccia costante anche dopo secoli.